android中Intent传值与Bundle传值的区别详解
举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗?另外一个例子如果我现在有Activity A ,B ,C;现在我
举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗?另外一个例子如果我现在有Activity A ,B ,C;现在我
在Activity类的子类中直接复写下面三个方法:实现代码如下://复写onCreateOptionsMenu()方法,弹出菜单栏@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {getMenuInflater().inflate(R.m
在android开发中,当不满足触发条件就按返回键的时候,就要对此进行检测。尤其是当前Activity需要往前一个Activity传送消息时。即Activity1跳转到Activity3如果采用的是startActivityForResult这种方式,如果不重写返回键,程序不知道要返回给Activi
今天想让按键暂时无效,满足一定条件下才可以被用户按到。最初以为是setClickable,谁知搞错了。请看手册:实现代码如下:public void setClickable (boolean clickable)Since: API Level 14Sets whether this node i
好不容易搭建好了开发环境,可是不管怎么按Ctr + space,ibus就是不弹出来。用鼠标点吧,上面提示没有输入窗口。真是操蛋!google了一圈也没有解决办法,我是第一个遇到这问题的人么??无奈下,干脆换输入法!将系统自带的ibus换成fcitx输入法,安装步骤为:首先切换到root1,yum
LinearLayout是线性布局控件,它包含的子控件将以横向或竖向的方式排列,按照相对位置来排列所有的widgets或者其他的containers,超过边界时,某些控件将缺失或消失。因此一个垂直列表的每一行只会有一个widget或者是container,而不管他们有多宽,而一个水平列表将会只有一个
这是个很简单的问题,但每次隔一段时间后使用起来总是会出点乱子。这里记录下Logcat的步骤:1,在Activity里申明tag变量(名字其实是随便的,如下:private static final String tag="yan";2,需要使用logcat输出信息时:Log.i(tag, "屏幕宽度
Java代码 实现代码如下: InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(SendActivity.this.INPUT_METHOD_SERVICE);//显示键盘imm.showSoftInput(editText
android实现开机自启动可能是移动操作系统中最简单的了,我们只需要监听一个开机启动的Broadcast(广播)即可。首先写一个Receiver(即广播监听器),继承BroadcastReceiver,如下所示:view sourceprint?实现代码如下: public class Boo
绘制圆环其实很简单,有大概以下三种思路. 这里先说网上提到的一种方法。思路是先绘制内圆,然后绘制圆环(圆环的宽度就是paint设置的paint.setStrokeWidth的宽度),最后绘制外圆。请看核心源码:实现代码如下:package yan.guoqi.rectphoto;import and