基于.NET BitmapImage 内存释放问题的解决方法详解
网上查到的代码,多数的写法使用MemoryStream来实现:实现代码如下:new Thread(new ThreadStart(() => {var bitmap = new BitmapImage();bitmap.BeginInit();using (var stream = new M
网上查到的代码,多数的写法使用MemoryStream来实现:实现代码如下:new Thread(new ThreadStart(() => {var bitmap = new BitmapImage();bitmap.BeginInit();using (var stream = new M
实现步骤:1.实现整个鼠标框选的几个事件(down、move、up),当鼠标点下记录鼠标框选的起点,鼠标抬起结束操作。2.以鼠标框选过程中获取的鼠标坐标为基点计算框选的矩形的4点坐标,4点坐标以顺时针方向布点。3.通过Shape.Path类实现在类上画出此矩形。代码如下:实现代码如下:namespa
C#开发Windows应用程序中经常需要去控制系统的音量,分两种方式:1.使用Win Api控制2.使用C++ dll控制Win Api控制:使用user32.dll和winmm.dll都可以控制系统音量,区别是Win系统的版本。winmm.dll Xp环境下可用,user32.dll Vista及
C#判断给定大数是否为质数,目标以快速度得到正确的计算结果。 在看到这道题的时候,第一反应这是一道考程序复杂度的题,其次再是算法问题。我们先来看看质数的规则:Link:http://en.wikipedia.org/wiki/Prime_numberC#求质数代码:实现代码如下:public boo
基本解释 const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。使用const在一定程度上可以提高程序的健壮性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。虽然这听起来很简单,但实际上,const的使用也是c语言中一个比较微妙的地方,微妙在何处呢?请
C语言的位字段是个比较有意思的特性。它的目的是在一个机器字中保存多个对象(每个对象占据若干bit),从而节省内存资源,同时又避免复杂的位运算。在此不再讨论位字段的具体语法,下面将研究位字段的存储特性。 先说含有多个字段(field)的字(word)所占空间的规律——含有多个字段的字的大小是所有字段的
当我在linux下写c语言的时候经常会遇到段错误.所以就来细究一下. 段错误或段违规(segmentation violation)查看Expert C Programming(Peter Van Der Linden) Pg.156解释到段错误是由于内存管理单元(MMU)的异常所致,而该异常则通常
实现代码如下:var form=$("");//定义一个form表单form.attr("style","display:none");form.attr("target","");form.attr("method","post");form.attr("action","exportData")
一个代码:实现代码如下:#include#include#define uchar unsigned char#define uint unsigned intvoid display(uchar *p);char h[4] = {'A','B','C','\0'};char e[4] = {'E'
大师级经典的著作,要字斟句酌的去读,去理解。以前在看K}执行程序,输入:abc,然后回车。则程序就会去执行puchar(c),然后输出abc,这个地方不要忘了,系统输出的还有一个回车。然后可以继续输入,再次遇到换行符的时候,程序又会把那一行的输入的字符输出在终端上。对于getchar,肯定很多初学的