node在两个div之间移动,用ztree实现
实现思路:1、ztree中节点是通过一个json的Array作为数据源、,所以直接操作json字符串,然后转为json对象数组。2、然后用新构成的json数组对象重新初始化ztree对象。实现代码如下:var zTreeObj1;var zTreeObj2;var leftDivStr = "[";
实现思路:1、ztree中节点是通过一个json的Array作为数据源、,所以直接操作json字符串,然后转为json对象数组。2、然后用新构成的json数组对象重新初始化ztree对象。实现代码如下:var zTreeObj1;var zTreeObj2;var leftDivStr = "[";
在我这几天的工作中遇到了一个问题,google了一下找到了解决方案,不过是英文的,我简单翻译下让更多的人能看懂 译文如下: 我有一个可编辑的div,并且在DIV里面还有一个可编辑的span,我想要让span能响应键盘事件, 这里是测试JS代码: 实现代码如下: $(function() { $('#
网上苦找2小时,全是不能兼容FF的,看来这种东西网上是搞不到现成的了,只能自己动手丰衣足食 现在发布出来,今后网上就有现成的供人使用了。 为了省事,少量位置用了jquery 改原生JS也很方便,谁需要就请自己修改了。 欢迎各位路过高人拍板,欢迎各位留言提供改进代码。 又改进 兼容了Chrome 下面
阻止冒泡:1、stopPropagation()对于非IE浏览器。2、cancelBubble属性为true,对于IE浏览器, 而Jquery已经有兼容浏览器的方法,event.stopImmediatePropagation(); 实现代码如下: body { background:
同样如果一个页面结构很复杂或者电脑配置不好的话也会出现这种情况。为了弄清变慢的原因,我们做了几个demo对比,最后发现在mousemove事件上加上定时器能改进这个体验。 整个代码的关键地方在于当鼠标按下时开始了的计时器,这样Onmousemove事件会每隔30ms执行一次,然后在鼠标松下的时候清除
在某技术群看到 A君 提出的如下一个问题: A君 6个DIV 间隔一秒 轮番进行奇偶显示. 比如先135 一秒后 246 然后再135 循环 A君 要求代码短小精悍 B君 实现代码如下:var a = document.getElementsByTagName('div'); var b = fal
网上的解决方案: From:http://codingforums.com/showthread.php?t=95109 (a) place Flash embed script in container (I use SWFObject.js)[将flash嵌入脚本放到一个div容器中] (b)
当我们让div居中时候,一般有两种方法,一种是固定左右宽度,也就是使用像素绝对定位;另一种是用百分比来相对定位,在这种两种方式下,绝对定位是不能让div随着屏幕而自适应的,而用百分比就可以,但是,是用百分比就会有一个新的问题,如果我们的页面中有这么一句 的时候,top的百分比将会失效,而删除这句话
最近在做一个项目,涉及到了移动层的应用,结果使用了移动层,可里面的输入框却不能使用了,这是因为层的覆盖,把输入框给挡住了,但由于我是设了层为透明的,所以仍然可以看得到输入框,可就是输不进去东西,后来终于找到了解决的方法了,就是在层移动的时候,添加上 实现代码如下:document.getElemen
区别IE6与FF: background:orange;*background:blue; 区别IE6与IE7: background:green !important;background:blue; 区别IE7与FF: background:orange; *background:green;