Android开发笔记之:Handler Runnable与Thread的区别详解
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。下面看例子:实现代码如下:
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。下面看例子:实现代码如下:
很多时候想要设计漂亮的Android UI,使用Android自带的控件无法满足我们的需要就要考虑自绘控件,在Android界面显示类View,可以通过继承扩展重写相关方法来实现我们的图形绘制。首先我们需要了解下View类的底层实现,在SDK中我们可以看到View直接继承于Java的基类Object
如果想在自定义的View上面显示Button 等View组件需要完成如下任务1.在自定义View的类中覆盖父类的构造(注意是2个参数的)实现代码如下: public class MyView2 extends View{public MyView2(Context context,Attribut
经研究,我推荐这种写法:实现代码如下:/*自定义线程*/ class MyThread implements Runnable{public void run() {// TODO Auto-generated method stub //定义自己的变量while(!Thread.currentTh
Android的Bitmap和J2ME的Image比较类似。 如果我想从resource里读入一个图片,然后在这个图片上draw一点自己的信息,比如文字。再画到屏幕上怎么做呢?J2ME里只要Image.getGraphic() 拿到 Graphic的对象就可以想draw什么就draw什么了。那么
大家都知道,我们在进行android项目开发时,当涉及到需要存取数据,也就是需要进行数据的互动时,我们就需要把数据存放在虚拟设备的data 文件夹中。之前在相关书籍中了解到如何把文件上传到设备,如前面所说的mp3,mp4播放器中需要上传到设备中的音频及视频文件。方法如下:C:> adb pus
模拟器(emulator.exe)可以在 Android SDK 的安装目录下的 tools 文件夹找到运行文件(F:GPhoneandroid-sdk-windows-1.0_r1 ools),双击运行模拟器。安装 APK 包adb install [-l] [-r] - push this pa
1、字符数组的定义与初始化字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素。char str[10]={ 'I',' ','a','m',' ',‘h','a','p','p','y'};即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素如果花括号中提供的字符个数大于数组长度,
以前写菜单方面东西时往往重复, 发现这个方法还可以, 用一个指针的指针解决遍历问题.代码如下所示:实现代码如下:#include static char *menu[] = {"1 --- push one item./n","2 --- pop one item./n","3 --- quit./
代码很简单,直接贴了。实现代码如下:#include static FILE *out = NULL;static int tabs = 0;void set_out_fp(FILE *fp){out = fp;}void put(char *str){fprintf(out, "%s", str)