使用android隐藏api实现亮度调节的方法
Android 1.5之后将调节亮度的api隐藏了,不过android的源码中依然有方法可以实现,如下:实现代码如下:IPowerManager power = IPowerManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("power")); i
Android 1.5之后将调节亮度的api隐藏了,不过android的源码中依然有方法可以实现,如下:实现代码如下:IPowerManager power = IPowerManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("power")); i
HEX:实现代码如下:#include #include main(void){long n = 10000;cout #include main(void){long n = 10000;cout #include main(void){long n = 10000;cout using name
研究了一下,总算勉强能够融会贯通了c写成OOP还蛮有乐趣的编译环境:Xcode3.2.3+gcc4.2实现代码如下:#ifndef OBJECT_H#define OBJECT_Htypedef void (*Execute)(struct Object *a_This);typedef struc
代码如下所示:实现代码如下:#include template class double_linked{struct node{T data;node* prev;node* next;node(T t, node* p, node* n) : data(t), prev(p), next(n) {
废话不多说,直接上码.......实现代码如下:package com.clouddevelop.cloudbox;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;
1.放大缩小图片实现代码如下:public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap bitmap,int w,int h){int width = bitmap.getWidth();int height = bitmap.getHeight();Matrix matrix
实现代码如下:class surface extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {SurfaceHolder sfholder;Camera camera;Bitmap bitmap;public surface(Context
退出线程可以有四种方法:1.线程函数的return返回(最好这样):其中用线程函数的return返回, 而终止线程是最安全的, 在线程函数return返回后, 会清理函数内申请的类对象, 即调用这些对象的析构函数. 然后会自动调用 _endthreadex()函数来清理 _beginthreadex
个人觉得在学习多线程编程之前最好先了解进程和线程的关系, 然后在学习线程工作方式的过程中动手写个(我是从抄开始的)多线程的小程序, 会对学习多线程有很大的帮助, 否则只有理论是很抽象的.在学习多线程编程之前, 必须先知道什么是 线程函数, 线程函数就是另一个线程的入口函数. 默认情况下一个我们所写的
想要终止线程的运行,可以使用以下方法: 1、线程函数返回(最好使用该方法)。 2、通过调用ExitThread函数,线程将自行撤消(最好不使用该方法)。 3、同一个进程或另一个进程中的线程调用TerminateThread函数(应避免使用该方法)。 4、ExitProcess和TerminatePr