android游戏载入的activity跳转到游戏主菜单的activity具体实现
实现代码如下: public class LoadActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState)
实现代码如下: public class LoadActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState)
php下载文件,比如txt文件。出现的效果就是,弹出浏览器自带的下载框,出现另存为操作。有时候会出现内存溢出和超时的现象。超时的话,设置set_time_limit(0);出现内存溢出的话,有可能是因为从数据库中取出的数据量太大导致的。如果是从文件中读取的话,出现内存溢出的话,就是代码读取方式不正确
很多人对 Android提供的ImageButton有个疑问,当显示Drawable图片时就不会再显示文字了,其实解决的方法有三种: 第一种:就是图片中就写入文字,但是这样解决会增加程序体积,同时硬编码方式会影响多国语言的发布。 第二种:解决方法很简单,通过分析可以看到ImageButton的 la
1,android:orientation 布局方向。horizontal是让所有的子元素按水平方向从左到右排列, vertical是让所有的子元素按竖直方向从上到下排列。 2,android:gravity 与 android:layout_gravity的区别android:gravity是指定
由于现在的浏览器已经可以识别txt文档格式,如果只给txt文档做一个文字链接的话,点击后只是打开一个新窗口显示txt文件的内容,并不能实现点击下载的目的。当然这个问题的解决办法也可以是将txt文件改名为浏览器不认识的文件(比如rar),这样的话,由于浏览器不能识别rar类型的文件,只能让用户下载了。
优化PHP代码技巧的小结1. 如果一个方法能被静态,那就声明他为静态的,速度可提高 1/4;2. echo 的效率高于 print,因为 echo 没有返回值,print 返回一个整型;3. 在循环之前设置循环的最大次数,而非在在循环中;4. 销毁变量去释放内存,特别是大的数组;5. 避免使用像__
实现代码如下: 注意: 实现代码如下: android:background="#0000" android:src="@drawable/a2" 注意这两个就行了图片是png透明的
android-support-v4.jar,这是谷歌官方给我们提供的一个兼容低版本Android设备的软件包,里面包囊了只有在Android3.0以上可以使用的api。而ViewPager就是其中之一,利用它我们可以做很多事情,从最简单的导航,到页面切换菜单等等。ViewPager的功能就是可以使
PHP无限分类,Google一下就能找到很多相关资料,思路比较拉风的,也是用得比较多的就是分类表至少有id,pid,name三个字段,id自增表分类,pid为父分类,name为分类名,这样就构成了一棵树,如下,算是我查询分类表得到的结果集。实现代码如下:1,'pid'=>0,'name'=&g
step1:新建一个项目Compass,并将一张指南针图片导入到res/drawable-hdpi目录中step2:设计应用的UI界面,main.xml 实现代码如下: step3:MainActivity.java 实现代码如下: import android.app.Activity; i