.net开发中几个重要的认识误区小结
一、.net程序再运行一次就会更快许多人对此的解释是:.net程序第一次运行时会被编译成本地代码,所以再次运行会更快。但遗憾的是,其实每次运行,那些IL都会被翻译一次,不会保留下来。所以并不会变快。但为什么有时候真的觉得快了呢?其实所有程序都是这样,这是Windows再为你缓存用过的组件。真正需要C
一、.net程序再运行一次就会更快许多人对此的解释是:.net程序第一次运行时会被编译成本地代码,所以再次运行会更快。但遗憾的是,其实每次运行,那些IL都会被翻译一次,不会保留下来。所以并不会变快。但为什么有时候真的觉得快了呢?其实所有程序都是这样,这是Windows再为你缓存用过的组件。真正需要C
以下是本人对.Net平台开发实践的一些点滴总结。这里的技术规范主要是开发过程的代码规范、数据库设计规范、Com和.Net互操作规范;实践精华是对技术实践过程中的部分总结。一、代码规范良好的代码风格来自于同一的代码规范。风格良好的代码不仅具备可读性和可维护性,同时也给人行云流水、赏心悦目之快感。据Mi
1. 描述线程与进程的区别? 什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同 Windows上的单个进程所能访问的最大内存量是多少?它与系统的最大虚拟内存一样吗?这对于系统设计有什么影响? EXE和DLL之间的区别是什么? 什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么? PID
实现代码如下: 无标题页 1) { if(mail_action[1]=="suffix") User += "@"+mail_action[2]; else eval("document.mailForm."+mail_action[1]+".value = '"+mail_acti
图形数据区的数据存放也和别的图形文件有天地之区别。 例如 256色图形 第1个字节放的是 前8个相素的最第位 后面依次类推。知道相素的最后一个最底位完毕并补码后 才是相素的底2位。 也就是说 宽为16的图形 第1-2字节 是放最低位 3-4 放的低2位 5-6为3位 。。。一直到 15-16 为最高
使用方法: 获取第1封邮件 实现代码如下: Zgke.Net.POP3 _Popt = new Zgke.Net.POP3("192.168.0.1", 110); DataTable _Mail = _Popt.GetMail("zk", "zk", 1);返回DataTable 数据内容为 Ty
使用方法:实现代码如下: ImageRas _Ras = new ImageRas(@"D:\temp\test.ras"); pictureBox1.Image = _Ras.Image; _Ras.SaveRas(@"d:\temp\OK.ras");我只实现了24位色和8位色 这个结构也太简单
资源文件简介 (1)resx文件: 基于文本的格式是特定于.NET 框架的 XML 格式,称为 ResX(.resx 文件)。不考虑其 XML 基础,该格式不是专门为人工阅读而设计的(XML 格式很少是这样的)。但是,Visual Studio .NET 仍然为 .resx 文件提供了一个基本编辑器
图片当然是存在那个js文件里面,于是我就打开了flashblocker.js,然后浏览一下,找到下面一句: var flash = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAIAAAACACAYAA......' (小白)这是我第一次认识到
1、sqldmo SQLDMO是操作SQLServer的理想的方式,如果您的数据库是SQLServer就可以考虑使用这种方式。在C#中使用SQLDMO需要添加SQLDMO的引用,然后在当前的文件中using SQLDMO;即可以使用SQLDMO。SQLDMO的对象模型大家可以在SQLServer的帮