深入理解C++中常见的关键字含义
1. inline:定义内联函数,该关键字是基于定义,如果只在函数声明时给出inline,则函数不会被认为是内联函数,所以必须在函数定义的地方也加上inline,同时inline只是向编译器建议函数以内联函数处理,不是强制的。2. const:定义常成员,包括const数据成员和const成员函数,
1. inline:定义内联函数,该关键字是基于定义,如果只在函数声明时给出inline,则函数不会被认为是内联函数,所以必须在函数定义的地方也加上inline,同时inline只是向编译器建议函数以内联函数处理,不是强制的。2. const:定义常成员,包括const数据成员和const成员函数,
一、在C} // 如果在类中直接定义,需用inline修饰 .... .... }; 2.在类中声明,在类外定义: 实现代码如下:class ClassName{ ..... .... GetWidth(); // 如果在类外直接定义,可以不使用inline修饰 ..
在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/};inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须
声明:下面的实例全部在linux下尝试,window下未尝试。有兴趣者可以试一下。文章针c初学者。c语言的强符号和弱符号是c初学者经常容易犯错的地方。而且很多时候,特别是多人配合开发的程序,它引起的问题往往非常行为怪异而且难以定位。什么是强符号和弱符号?在c语言中,函数和初始化的全局变量是强符号,未
使用C很长时间,但是很难说对c的各个点都十分的透彻。虽然c不像c++那样复杂,但是还有很多叽里旮旯儿:并不是他们有多难,而是在于他们平时用的不多,或者和人的第一直觉相悖,再或者初学时经验有限理解不深根本没有记住。下面的这些东西可能来自《c专家编程》或者网络。最近发现基础的经典的书籍常读常新,原因可能
《代码大全》建议在变量定义的时候进行初始化,但是很多人,特别是新人对结构体或者结构体数组定义是一般不会初始化,或者不知道怎么初始化。1、初始化实现代码如下:typedef struct _TEST_T {int i;char c[10];}TEST_T;TEST_T gst= {1, “12345”
为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误。需要理解四个名词:1、对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确定的。2、对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改
C++编程语言是一款应用广泛,支持多种程序设计的计算机编程语言。我们今天就会为大家详细介绍其中C++多态性的一些基本知识,以方便大家在学习过程中对此能够有一个充分的掌握。多态性可以简单地概括为“一个接口,多种方法”,程序在运行时才决定调用的函数,它是面向对象编程领域的核心概念。多态(polymorp
在c++中,当一个类含有虚函数的时候,类就具有了多态性。构造函数的一项重要功能就是初始化vptr指针,这是保证多态性的关键步骤。构造函数初始化vptr指针下面是c++源码:实现代码如下:class X {private:int i;public:X(int ii) {i = ii;}virtual
1. /usr/lib/gcc/i686-linux-gnu/4.6/../../../i386-linux-gnu/crt1.o: In function `_start':(.text+0x18): undefined reference to `main'collect2: ld 返回 1Re