Android开发笔记之:在ImageView上绘制圆环的实现方法
绘制圆环其实很简单,有大概以下三种思路. 这里先说网上提到的一种方法。思路是先绘制内圆,然后绘制圆环(圆环的宽度就是paint设置的paint.setStrokeWidth的宽度),最后绘制外圆。请看核心源码:实现代码如下:package yan.guoqi.rectphoto;import and
绘制圆环其实很简单,有大概以下三种思路. 这里先说网上提到的一种方法。思路是先绘制内圆,然后绘制圆环(圆环的宽度就是paint设置的paint.setStrokeWidth的宽度),最后绘制外圆。请看核心源码:实现代码如下:package yan.guoqi.rectphoto;import and
很多Android手机上都配有LED灯,比如HTC的手机在充电、新来短信等时候都会有响应的指示,其实很简单的这都是NotificationManager的一些参数而已,下面Android123给大家说下如何通过代码控制LED灯的闪烁,因为有些机型没有LED灯或颜色种类较少,发布时需要真机观察。 实现
在做android开发时有这样一个需求,我们需要把地图的zoomcontroller放置于地图的右下角。 默认情况下,我们在eclipse中拖动控件到editor中,控件的位置将位于整个屏幕的左上角。可以使用 android:layout_gravity、android:gravity和andr
在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。下面看例子:实现代码如下:
很多时候想要设计漂亮的Android UI,使用Android自带的控件无法满足我们的需要就要考虑自绘控件,在Android界面显示类View,可以通过继承扩展重写相关方法来实现我们的图形绘制。首先我们需要了解下View类的底层实现,在SDK中我们可以看到View直接继承于Java的基类Object
如果想在自定义的View上面显示Button 等View组件需要完成如下任务1.在自定义View的类中覆盖父类的构造(注意是2个参数的)实现代码如下: public class MyView2 extends View{public MyView2(Context context,Attribut
经研究,我推荐这种写法:实现代码如下:/*自定义线程*/ class MyThread implements Runnable{public void run() {// TODO Auto-generated method stub //定义自己的变量while(!Thread.currentTh
Android的Bitmap和J2ME的Image比较类似。 如果我想从resource里读入一个图片,然后在这个图片上draw一点自己的信息,比如文字。再画到屏幕上怎么做呢?J2ME里只要Image.getGraphic() 拿到 Graphic的对象就可以想draw什么就draw什么了。那么
大家都知道,我们在进行android项目开发时,当涉及到需要存取数据,也就是需要进行数据的互动时,我们就需要把数据存放在虚拟设备的data 文件夹中。之前在相关书籍中了解到如何把文件上传到设备,如前面所说的mp3,mp4播放器中需要上传到设备中的音频及视频文件。方法如下:C:> adb pus
模拟器(emulator.exe)可以在 Android SDK 的安装目录下的 tools 文件夹找到运行文件(F:GPhoneandroid-sdk-windows-1.0_r1 ools),双击运行模拟器。安装 APK 包adb install [-l] [-r] - push this pa