此篇文章讲述IOS轮播图,仅需要几步就可以完成,很简单了。

第一步:利用cocopods导入KJBannerView组件

#import "KJBannerView.h"

第二步:在m文件加入代理

<KJBannerViewDelegate>

//并且定义组件
@property (nonatomic,strong) KJBannerView *banner2;

第三步:实现就仅此一步

-(void)initData{
  KJBannerView *banner2 = [[KJBannerView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.width*0.4)];
  self.banner2 = banner2;
  banner2.imgCornerRadius = 15;
  banner2.autoScrollTimeInterval = 2;
  banner2.isZoom = YES;
  banner2.itemSpace = -10;
  banner2.itemWidth = self.view.frame.size.width-70;
  banner2.delegate = self;
  banner2.isLocalityImage = YES;
  banner2.imageDatas = @[@"1",@"2",@"3",@"2",@"3",@"1",@"2",@"1",@"3",@"1",];
  [self.view addSubview:banner2];
}

实现

  • 实现轮播图只要上面这步骤就可以了
  • 此处用的是本地图片,因此需要自己导入相关图片,到项目工程里面
  • 亲测可行,放心使用

此功能就阐述到此为止了,如有不理解的伙伴可以留言。

以上就是【两行IOS代码实现轮播图】的全部内容了,欢迎留言评论进行交流!

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