router-link

<router-link> 组件支持用户在具有路由功能的应用中点击导航。 通过 to 属性指定目标地址,默认渲染成带有正确链接的 <a> 标签,可以通过配置 tag 属性生成别的标签。另外,当目标路由成功激活时,链接元素自动设置一个表示激活的 CSS 类名

<router-link> 比起写死的 <a href="..." rel="external nofollow" > 会好一些。无论是 HTML5 history 模式还是 hash 模式,它的表现行为一致,所以,当切换路由模式,或者在 IE9 降级使用 hash 模式,无须作任何变动;在 HTML5 history 模式下,router-link 会拦截点击事件,让浏览器不再重新加载页面;在 HTML5 history 模式下使用 base 选项之后,所有的 to 属性都不需要写基路径了

props

to(required)

类型 string | Location

表示目标路由的链接。当被点击后,内部会立刻把 to 的值传到 router.push(),所以这个值可以是一个字符串或者是描述目标位置的对象

 <!-- 字符串 -->
 <router-link to="home">Home</router-link>
 <!-- 渲染结果 -->
 <a href="home" rel="external nofollow" >Home</a>
 <!-- 使用 v-bind 的 JS 表达式 -->
 <router-link v-bind:to="'home'">Home</router-link>
 <!-- 不写 v-bind 也可以,就像绑定别的属性一样 -->
 <router-link :to="'home'">Home</router-link>
 <!-- 同上 -->
 <router-link :to="{ path: 'home' }">Home</router-link>
 <!-- 命名的路由 -->
 <router-link :to="{ name: 'user', params: { userId: 123 }}">User</router-link>
 <!-- 带查询参数,下面的结果为 /register?plan=private -->
 <router-link :to="{ path: 'register', query: { plan: 'private' }}">Register</router-link>

replace

类型: boolean

默认值: false

设置 replace 属性的话,当点击时,会调用 router.replace() 而不是 router.push(),于是导航后不会留下 history 记录

<router-link :to="{ path: '/abc'}" replace></router-link>

append

类型: boolean

默认值: false

设置 append 属性后,则在当前(相对)路径前添加基路径。例如,从 /a 导航到一个相对路径 b,如果没有配置 append,则路径为 /b,如果配了,则为 /a/b

<router-link :to="{ path: 'relative/path'}" append></router-link>

tag

类型: string

默认值: "a"

有时想要 <router-link> 渲染成某种标签,例如 <li>。 于是使用 tag prop 类指定何种标签,同样它还是会监听点击,触发导航

 <router-link to="/foo" tag="li">foo</router-link>
 <!-- 渲染结果 -->
 <li>foo</li>

active-class

类型: string

默认值: "router-link-active"

设置链接激活时使用的 CSS 类名。默认值可以通过路由的构造选项 linkActiveClass 来全局配置

exact

类型: boolean

默认值: false

是否激活默认类名的依据是 inclusive match (全包含匹配)。 举个例子,如果当前的路径是 /a 开头的,那么 <router-link to="/a"> 也会被设置 CSS 类名

按照这个规则,<router-link to="/"> 将会点亮各个路由。想要链接使用 "exact 匹配模式",则使用 exact 属性

 <!-- 这个链接只会在地址为 / 的时候被激活 -->
 <router-link to="/" exact>

events

类型: string | Array<string>

默认值: 'click'

声明可以用来触发导航的事件。可以是一个字符串或是一个包含字符串的数组

将"激活时的CSS类名"应用在外层元素

有时候要让 "激活时的CSS类名" 应用在外层元素,而不是 <a> 标签本身,那么可以用 <router-link> 渲染外层元素,包裹着内层的原生 <a> 标签:

<router-link tag="li" to="/foo">
 <a>/foo</a>
</router-link>

在这种情况下,<a> 将作为真实的链接(它会获得正确的 href 的),而 "激活时的CSS类名" 则设置到外层的 <li>

router-view

<router-view> 组件是一个 functional 组件,渲染路径匹配到的视图组件。<router-view> 渲染的组件还可以内嵌自己的 <router-view>,根据嵌套路径,渲染嵌套组件

属性

name

类型: string

默认值: "default"

如果 <router-view>设置了名称,则会渲染对应的路由配置中 components 下的相应组件

行为表现

其他属性(非 router-view 使用的属性)都直接传给渲染的组件, 很多时候,每个路由的数据都是包含在路由参数中。

因为它也是个组件,所以可以配合 <transition> 和 <keep-alive> 使用。如果两个结合一起用,要确保在内层使用 <keep-alive>:

<transition>
 <keep-alive>
  <router-view></router-view>
 </keep-alive>
</transition>

路由信息对象

一个 route object(路由信息对象) 表示当前激活的路由的状态信息,包含了当前 URL 解析得到的信息,还有 URL 匹配到的 route records(路由记录)

route object 是 immutable(不可变) 的,每次成功的导航后都会产生一个新的对象。route object 出现在多个地方,包括如下

1、组件内的 this.$route 和 $route watcher 回调(监测变化处理)

2、router.match(location) 的返回值

3、导航钩子的参数

router.beforeEach((to, from, next) => {
 // to 和 from 都是 路由信息对象
})

4、scrollBehavior 方法的参数

const router = new VueRouter({
 scrollBehavior (to, from, savedPosition) {
  // to 和 from 都是 路由信息对象
 }
})

属性

$route.path

类型: string

字符串,对应当前路由的路径,总是解析为绝对路径,如 "/foo/bar"

$route.params

类型: Object

一个 key/value 对象,包含了 动态片段 和 全匹配片段,如果没有路由参数,就是一个空对象

$route.query

类型: Object

一个 key/value 对象,表示 URL 查询参数。例如,对于路径 /foo?user=1,则有 $route.query.user = 1,如果没有查询参数,则是个空对象

$rout.hash

类型: string

当前路由的 hash 值 (带 #) ,如果没有 hash 值,则为空字符串

$route.fullPath

类型: string

完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径

$route.matched

类型: Array<RouteRecord>

一个数组,包含当前路由的所有嵌套路径片段的 路由记录 。路由记录就是 routes 配置数组中的对象副本(还有在 children 数组)

const router = new VueRouter({
 routes: [
  // 下面的对象就是 route record
  { path: '/foo', component: Foo,
   children: [
    // 这也是个 route record
    { path: 'bar', component: Bar }
   ]
  }
 ]
})

当 URL 为 /foo/bar,$route.matched 将会是一个包含从上到下的所有对象(副本)

$route.name

当前路由的名称,如果有的话

Router构造配置

routes

类型: Array<RouteConfig>

RouteConfig 的类型定义:

declare type RouteConfig = {
 path: string;
 component?: Component;
 name?: string; // for named routes (命名路由)
 components?: { [name: string]: Component }; // for named views (命名视图组件)
 redirect?: string | Location | Function;
 alias?: string | Array<string>;
 children?: Array<RouteConfig>; // for nested routes (嵌套路由)
 beforeEnter?: (to: Route, from: Route, next: Function) => void;
 meta?: any;
}

mode

类型: string

默认值: "hash" (浏览器环境) | "abstract" (Node.js 环境)

可选值: "hash" | "history" | "abstract"

配置路由模式

1、hash: 使用 URL hash 值来作路由。支持所有浏览器,包括不支持 HTML5 History Api 的浏览器

2、history: 依赖 HTML5 History API 和服务器配置

3、abstract: 支持所有 JavaScript 运行环境,如 Node.js 服务器端。如果发现没有浏览器的 API,路由会自动强制进入这个模式

base

类型: string

默认值: "/"

应用的基路径。例如,如果整个单页应用服务在 /app/ 下,然后 base 就应该设为 "/app/"

linkActiveClass

类型: string

默认值: "router-link-active"

全局配置 <router-link> 的默认『激活 class 类名』

scrollBehavior

类型: Function

签名:

(
 to: Route,
 from: Route,
 savedPosition?: { x: number, y: number }
) => { x: number, y: number } | { selector: string } | ?{}

Router实例

属性

router.app

类型: Vue instance

配置了 router 的 Vue 根实例

router.mode

类型: string

路由使用的 模式

router.currentRoute

类型: Route

当前路由对应的路由信息对象

方法

router.beforeEach(guard)

router.beforeResolve(guard) (2.5.0+): 此时异步组件已经加载完成

router.afterEach(hook):增加全局的导航钩子

router.push(location, onComplete?, onAbort?)

router.replace(location, onComplete?, onAbort?)

router.go(n)

router.back()

router.forward():动态的导航到一个新 url

router.getMatchedComponents(location?)

返回目标位置或是当前路由匹配的组件数组(是数组的定义/构造类,不是实例)。通常在服务端渲染的数据预加载时

router.resolve(location, current?, append?)

解析目标位置(格式和 <router-link> 的 to prop 一样),返回包含如下属性的对象

{
location:Location;
route:Route;
href:string;
}
router.addRoutes(routes) 

动态添加更多的路由规则。参数必须是一个符合 routes 选项要求的数组

router.onReady(callback)

添加一个会在第一次路由跳转完成时被调用的回调函数。此方法通常用于等待异步的导航钩子完成,比如在进行服务端渲染的时候

对组件注入

注入的属性

通过在 Vue 根实例的 router 配置传入 router 实例,下面这些属性成员会被注入到每个子组件

$router

router 实例

$route

当前激活的路由信息对象。这个属性是只读的,里面的属性是 immutable(不可变) 的,不过可以 watch(监测变化) 它

【允许的额外配置】

beforeRouteEnter
beforeRouteLeave


以上就是【Vue路由管理器Vue-router的使用方法详解】的全部内容了,欢迎留言评论进行交流!

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