1, 表达式:
最简单的表达式:直接量或者变量名。var a =1;
直接量表达式的值:本身。
变量表达式的值:该变量所存放或引用的值。

2 , 运算符:
一元运算符: 比如  - 3 
二元运算符: 比如  3+4 
三元运算符: 比如  ?   :    

新手常遇到的问题:
递增运算符:
比如:
i  =  1 ;
j  = ++ i ; // 前递增运算,即先对运算数进行递增,然后再去计算。
//输出   i  =2;    j=2 ;

i  =  1 ;
j  =  i ++; // 后递增运算,即先去计算,然后再对运算数进行递增。
//输出   i  =2;    j=1 ;

3, 相等运算符:
=   :  赋值运算符;
==  : 相等运算符;
=== : 等同运算符;
值NaN永远不会与任何值相等,包括自己。
alert(NaN == NaN); //false  NaN 意思为 Not  a  Number
要检测一个值是否是NaN,可以使用全局函数isNaN();

另外新手要注意:
var a =[1,2,3];
var b =[1,2,3];
document.write(a==b); // 输出false .(这个其实是 第一章讲的内容。)
                   // 虽然值相同,类型相同,但址不同。
--------------------------------------------------------
var a =[1,2,3];
var b = a ;
var c = a ;
document.write(b===c);//输出true;
--------------------------------------------------------
var a = "1";
var b = true ;
document.write(a==b);  //输出 true
document.write(a===b); //输出 false   ; 值相同, 类型不同

4, 比较运算符:
要注意的就是字符串是进行琢个比较。
而且会区分大小写。
如果你的需求是不区分大小写:
可以使用 String.toLowerCase() //纯小写
String.toUpperCase()  //纯大写  转换后 ,然后再去比较.

5, in 运算符:
要注意的是:左边的值是其右边对象的属性。
比如:
var  a  = { x : 1  , y : 2 };
var  b  = “x” in a ;   //  true
var  c  = “toString” in a ;  //  true  . 左边的值是其右边对象的属性。

6 instanceof 运算符:
要注意的是:左边的运算数是一个对象,右边的运算数是对象类的名字。
比如:
var a = new Date()
a instanceof Date; // true
a instanceof Object ; // true
a instanceof Number ; // false 

7, 3元条件运算符:
要注意的是:第一个运算数必须是一个布尔值。
X > 0 ? 3 : 2 ;

8, typeof运算符:
要注意的是:由于typeof对所有的对象和数组都是返回 object;
所以它只能区分对象和原始数据类型时才有用。
要区别一种对象类型和另一种对象类型,可以使用 instanceof 和 constructor 属性。

9, delete运算符:
要注意的是:并不是所有的属性和变量都能删除。
比如:
用var 语句声明的变量不能被删除。
另外;当delete删除一个不存在的属性时,返回true;(^_^,这个比较搞笑。)
var a = 1;
alert(  delete a  );  //返回 false
alert(  delete a.x  );  //返回 true
还有一个应该注意:
Delete 所能影响的只是属性值,并不能影响被这些属性引用的对象。
比如:
var my =new Object();
my.height = new Date();
my.width = my.height;
delete my.height ;
document.write(my.width);// my.width仍然是引用Date对象

10,void运算符:
void的一个用途: 专门生成undefined值、
alert( void(0) )
alert( void(1) ) //都输出 undefined
这里的undefined实际是 void()运算后的值。
考虑到向后兼容性,用表达式void 0 比使用 undefined属性更有用.

11,异常处理:
抛出异常: throw
捕捉异常:try / catch / finally
If(x>0)
  throw new Error(“x must not be negative!”);


try{
}
catch(e){
}
finally{  //总是被最后执行  。通常进行 消除操作。
}

12,with语句:
   var form =  frame[1].document.forms[0];
   form.name.value = “ “;
   form.address.value =” “;
这样可以使用with语句代替;
比如:
with(frame[1].document.forms[0]){
   name.value = “ “;
   address.value =” “;


当然书上强烈不推荐使用with, 呵呵。效率低,问题多多。

总结:
主要介绍了js中的变量,表达式,和运算符 还有一些 js 语句。
如果还有不懂,可以google 搜索资料. (学会使用搜索,你也就很厉害了。)
或者联系我 ,可以去我的blog 给我留言 :
http://www.cssrain.cn/LoadMod.asp?plugins=GuestBookForPJBlog

转眼间,学了3章了, 不知道大家感觉如何。
  将就些吧,学习最重要的还是靠自己,不懂或者有疑问的地方马上 写例子测试,验证。或者查资料。  这样可能印象会更深入些。 
  加油…….

以上就是【Javascript入门学习第三篇 js运算】的全部内容了,欢迎留言评论进行交流!

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