c# 类型构造器
主要作用是:设置类型中静态字段的初始化。类型构造器不一定要在类中定义,但是最多也只能有一个。例: 实现代码如下: class SomeType{ static SomeType(){} }jit编译器在编译一个方法时,会查看代码引用哪些类型。任何类型定义了类型构造器,jit编译器都会检查当前AppD
主要作用是:设置类型中静态字段的初始化。类型构造器不一定要在类中定义,但是最多也只能有一个。例: 实现代码如下: class SomeType{ static SomeType(){} }jit编译器在编译一个方法时,会查看代码引用哪些类型。任何类型定义了类型构造器,jit编译器都会检查当前AppD
下面将源代码贴出。 实现代码如下: public static class ChineseToPinYin { private static readonly Dictionary CodeCollections = new Dictionary {{ -20319, "a" }, { -20317
实现代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Test { class Program { static void Main(string
api函数: 实现代码如下:1.[DllImport("user32.dll")]//取设备场景 2.private static extern IntPtr GetDC(IntPtr hwnd);//返回设备场景句柄 3.[DllImport("gdi32.dll")]//取指定点颜色 4.pri
今天看博文时,看到了c++的static关键字的一些总结,还涉及到了一些代码的存储位置,为了有时间的时候能够看一下,还是自己把它给摘抄下来吧。C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static。前者应用于普通变量和函数,不涉及类;后者主要说明stati
Android中如何判断系统当前是否处于飞行模式中: 实现代码如下: public static boolean IsAirModeOn(Context context) { return (Settings.System.getInt(context.getContentResolver(), S
调用native 方法来开启和关闭vibrator: native static void vibratorOn(long milliseconds); native static void vibratorOff(); 调用方法如下: VibratorService.vibratorOn()
最近因为项目的国际化的需要,需要对整个项目的100来个插件做国际化,这是一件痛苦的事情,因为纯体力劳动。为了省点工作量,想着能不能写个程序批处理了,减少点工作量,于是就有了下面的代码。 1.读取指定的(.java)文件: 实现代码如下: public static String readFile(S
直接贴代码: 实现代码如下: public class OSInfoMation { public static string OSBit() { try { ConnectionOptions oConn = new ConnectionOptions(); System.Management.M
方法1: 实现代码如下: int d=10; d.ToString("x") //或把x改为X,,,就变成了16位的字符串了. int x=Convert.ToInt32(d.ToString("x"),16);//把16进制的字符串变回10进制的.方法2: 实现代码如下: static void