javascript中的继承实例代码
实现代码如下: function Polygon(iSliders){ //定义一个多边形 this.silders=iSliders; } Polygon.prototype.getArea=function(){ //为多边形定义一个去的面积的方法 return 0; } functio
实现代码如下: function Polygon(iSliders){ //定义一个多边形 this.silders=iSliders; } Polygon.prototype.getArea=function(){ //为多边形定义一个去的面积的方法 return 0; } functio
1. 创建基类首先考虑Polygon类。哪些属性和方法是必需的?首先,一定要知道多边形的边数,所以应该加入整数属性sides。还有什么是多边形必需的?也许你想知道多边形的面积,那么加入计算面积的方法getArea()。图4-3展示了该类的UML表示。图 4-3在UML中,属性由属性名和类型表示,位于
实现代码如下: function Polygon(iSides) { this.sides = iSides; if(typeof Polygon._initialized == "undefined") { Polygon.prototype.getArea = function() { ret