全局静态存储区、堆区和栈区深入剖析
在C++中,内存可分为系统数据区,自由存储区,文本区,const数据区,全局静态区,堆区和栈区。其中,系统数据区存放的是系统数据,我们是不能自由访问的,有时候windows系统会突然弹出一个消息框,内容是“内存不能为read”就是错误访问系统数据区的结果;自由存储区用来存放由C延伸而来的malloc
在C++中,内存可分为系统数据区,自由存储区,文本区,const数据区,全局静态区,堆区和栈区。其中,系统数据区存放的是系统数据,我们是不能自由访问的,有时候windows系统会突然弹出一个消息框,内容是“内存不能为read”就是错误访问系统数据区的结果;自由存储区用来存放由C延伸而来的malloc
代码: [cpp] const char *cString = "这是一个C字符串, c string"; NSString *nsstring = @"这是个NSString字符串, nsstring"; NSLog(@"cString字符串-->%s ",cString); NSLog(@
--删除外键 语法:alter table 表名 drop constraint 外键约束名 如: alter table Stu_PkFk_Sc drop constraint FK_s alter table Stu_PkFk_SC drop constraint FK_c --添加外键 语法:
每个函数创建时默认带有一个prototype属性,其中包含一个constructor属性,和一个指向Object对象的隐藏属性__proto__。constructor属性的值为该函数的对象。在一个函数前面加上new来调用,则会创建一个隐藏连接到该函数prototype成员的新对象(由__proto
今天在手工配置Oracle11g的EM时总是报如下错误: WARNING:ORA-00001:uniqueconstraint(SYSMAN.PARAMETERS_PRIMARY_KEY)violated ORA-06512:at"SYSMAN.EMD_LOADER",line4986 ORA-06
实现代码如下:--PK select * from sys.key_constraints where object_id = OBJECT_ID('TB') --FK select * from sys.foreign_keys where parent_object_id =OBJECT_ID(
在C#中定义常量的方式有两种,一种叫做静态常量(Compile-time constant),另一种叫做动态常量(Runtime constant)。前者用“const”来定义,后者用“readonly”来定义。 对于静态常量(Compile-time constant),它的书写方式如下: pub
问题 C语言以及C++语言中的const究竟表示什么?其具体的实现机制又是如何实现的呢? 本文将对这两个问题进行一些分析,简单解释const的含义以及实现机制。 问题分析 简单的说const在C语言中表示只读的变量,而在C++语言中表示常量。关于const在C与C++语言中的使用以及更多的区别,以后
1 连接远程服务器 procedure Connect(AAutoLogin: boolean; const ATimeout: Integer); 2 改变目录 procedure ChangeDir(const ADirName: string); 3 下载 procedure Get(cons
实现代码如下:$.format = function (source, params) { if (arguments.length == 1) return function () { var args = $.makeArray(arguments); args.unshift(source);