通过OpenGL ES混合模式缩放视频缓冲区来适应显示尺寸
当开发基于软件模式的游戏时,通过缩放视频缓冲区来适应显示尺寸是最棘手的问题之一。当面对众多不同的分辨率时(比如开放环境下的Android),该问题会变得更加麻烦,作为开发人员,我们必须尝试在性能与显示质量之间找到最佳平衡点。正如我们在第2章中看到的,缩放视频缓冲区从最慢到最快共有3种类型。 软件模拟
当开发基于软件模式的游戏时,通过缩放视频缓冲区来适应显示尺寸是最棘手的问题之一。当面对众多不同的分辨率时(比如开放环境下的Android),该问题会变得更加麻烦,作为开发人员,我们必须尝试在性能与显示质量之间找到最佳平衡点。正如我们在第2章中看到的,缩放视频缓冲区从最慢到最快共有3种类型。 软件模拟
误区10.数据库镜像在故障发生后,马上就能发现 错误 市面上大肆宣传数据库镜像技术可以在故障发生后,立即检测到错误并进行故障转移。 但事实并不是这样,检测到故障发生的速度要取决于故障的类型。 检测故障发生的最快的情况是,镜像中的主体实例崩溃,从而镜像服务器每秒一次的PING就无法返回值,从而知道主体
/* 1 ( 最快 ) */ for (int i = initializer; i >= 0; i--) { ... } /* 2 第二 */ int limit = calculateLoopLimit(); for (int i = 0; i list = getMyList(); f
老师布置作业给Insus.NET做,题目如标题。 感兴趣的网友也可以练习练习。现在Insus.NET的作答如下,但老师还没有看,因此答案是否正确或是最好的,还不能确定,只是供参考。 第一次以最快的方法来实现: 实现代码如下: for (int i = 1; i = 50) Response.Writ
问:怎样才能将XML文件导入SQL Server 2000? 答:将XML文件导入SQL Server有若干种方法,这里提供其中的3种: 大容量装载COM接口。如果需要将文档的实体和属性析取到关系表中,最快的方法就是使用SQL Server 2000 Extensible Markup Langua
Fastest way to build an HTML stringPosted in 'Code Snippets, JavaScript' by James on May 29th, 2009 原文:http://james.padolsey.com/javascript/fastest-wa
首先,童家旺介绍了他认为的什么是优化:第一、做任何事情最快的方法就是什么也不做。▲支付宝资深数据库架构师童家旺第二、不访问不必要的数据:使用B*Tree/hash等方法定位必要的数据。使用column Store或分表的方式将数据分开存储。使用Bloom filter算法排除空值查询。第三、合理的利
下载安装好就可以用,这样的集成开发环境很多,如果你已经按照其他书安装了PHP+Mysql开发环境,调试过就不用改了。我是租的空间,本地调试就没关系啦,效果一样的。 我用的代码编写软件是dreamweaver。说实话,我只使用其代码高亮和CSS功能,全部代码都是手工编写的。你用记事本或者Zend St
数字、浮点、布尔型是值类型,英文:int、float、bool,这样你知道他们怎么用了。 比如语句:$fa=3.14; 字符串和数组是引用类型,也就是说他们作为地址放在栈里,当重新赋值时,栈里的地址改变方向,原来的指向变没或给回收了,英文:string、array。 比如:$str=”字符串”;$a
实例7:数组值基本操作 实现代码如下: "你",'b'=>"我","他"); $arr[]="其他"; echo $arr['b'].""; $arr['c']="";//给个空值,但仍然占着位置的 echo count($arr)."";//数组有多少个值。 unset($arr['b'])