用CE5.2版找武林外传一级基址的方法(图文教程)
一,打开游戏和CE5.2(废话,不开游戏,CE搜啥玩意,呵呵),用CE载入游戏二,让你的血量回到最满状态,记住血量值如上图,我的是1312点血,好的,用CE搜"1312",.用"Exact Value"方式,4字节搜到N个址,好,再回到游戏里,我们让人物掉点血(打怪什么的,最好多掉点,这样方便后面来
一,打开游戏和CE5.2(废话,不开游戏,CE搜啥玩意,呵呵),用CE载入游戏二,让你的血量回到最满状态,记住血量值如上图,我的是1312点血,好的,用CE搜"1312",.用"Exact Value"方式,4字节搜到N个址,好,再回到游戏里,我们让人物掉点血(打怪什么的,最好多掉点,这样方便后面来
实现代码如下:#SetArgsOnCompile #诛仙基址搜索工具脚本。此脚本用于帮助一些使用不了官方发布的基址的朋友。 #使用方法: #首先在参数中填入自己角色的HP和MP值,需要的话适合修改搜索范围。然后在诛仙游戏中启动脚本。 #当输出"搜索到可能的基址"字样时,记下输出的基址,在诛仙打怪脚本
一般情况下,为了应付游戏的动态内存地址,我们用基址的方式来读取内存,不过前提是可以知道基址。有的游戏,基址是很难分析到的,而且很多游戏加了隐藏和变换,搞的分析起来特别复杂。这个时候,借助Seraph,我们可以用另一种方式——搜索内存。 虽然找不出基址,但是我们可以很轻松的找到一些我们想要的数据的直接