充分利用ASP.NET的三种缓存提高站点性能的注意方法
ASP.NET提供三种主要形式的缓存:页面级输出缓存、用户控件级输出缓存(或称为片段缓存)和缓存API。 尽早缓存;经常缓存 您应该在应用程序的每一层都实现缓存。向数据层、业务逻辑层、UI或输出层添加缓存支持。内存现在非常便宜-因此,通过以智能的方式在整个应用程序中实现缓存,可以获得很大的性能提高
ASP.NET提供三种主要形式的缓存:页面级输出缓存、用户控件级输出缓存(或称为片段缓存)和缓存API。 尽早缓存;经常缓存 您应该在应用程序的每一层都实现缓存。向数据层、业务逻辑层、UI或输出层添加缓存支持。内存现在非常便宜-因此,通过以智能的方式在整个应用程序中实现缓存,可以获得很大的性能提高
exec:对string进行正则处理,并返回匹配结果.array[0]为原字符串,array[i]为匹配在整个被搜索字符串中的位置。 test:测试string是否包含有匹配结果,包含返回true,不包含返回false。 match(pattern) :根据pattern进行正则匹配,如果匹配到,返
UUID(Universally Unique Identifier),GUID都是希望在整个时空范围内能产生唯一识别码,这在分布式计算环境下是必要的. 然而,如果仅仅是想在一个受限定的局部环境下,想生成一个"局部唯一识别码",使用UUID就是杀鸡用牛刀,这个"局部唯一识别码",我称之为LUID(L
1 概述 贪婪与非贪婪模式影响的是被量词修饰的子表达式的匹配行为,贪婪模式在整个表达式匹配成功的前提下,尽可能多的匹配,而非贪婪模式在整个表达式匹配成功的前提下,尽可能少的匹配。非贪婪模式只被部分NFA引擎所支持。 属于贪婪模式的量词,也叫做匹配优先量词,包括: “{m,n}”、“{m,}”、“?”
正则表达式的匹配先后顺序: 1.模式单元 2.重复匹配 ? * + {} 3.边界限定 ^ $ b B 4.模式选择 | 模式修正符: 模式修正符是标记在整个模式之外的. i :模式中的字符将同时匹配大小写字母. m :字符串视为多行. s :将字符串视为单行,换行符作为普通字符. x :将模式中的
实现代码如下: drag mesetCapture 的意思就是设置一个对象的方法被触发的范围,或者作用域。 如果不设置,则div只在当前窗口内被触发。如果设置,则在整个浏览器范围内被触发,也就是可以拖到浏览器外面
尽早缓存;经常缓存 您应该在应用程序的每一层都实现缓存。向数据层、业务逻辑层、UI 或输出层添加缓存支持。内存现在非常便宜 — 因此,通过以智能的方式在整个应用程序中实现缓存,可以获得很大的性能提高。 缓存可以掩盖许多过失 缓存是一种无需大量时间和分析就可以获得“足够良好的”性能
向数据层、业务逻辑层、UI 或输出层添加缓存支持。内存现在非常便宜 — 因此,通过以智能的方式在整个应用程序中实现缓存,可以获得很大的性能提高。 缓存可以掩盖许多过失 缓存是一种无需大量时间和分析就可以获得“足够良好的"性能的方法。 这里再次强调,内存现在非常便宜,因此,如果您能通过将输出缓存 30
screenX:鼠标在显示屏幕上的坐标。 clientX:鼠标在页面显示区域的坐标。 注:以上两个都是各浏览器通用的。 pageX:FF特有,鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始定位,这个可以很方便在整个页面上进行定位,IE没有直接替换的属性。 layerX:FF特有,鼠标相对于“触发事件的元素的层
一、问题起源 稍大一些的网站,通常都会有好几个服务器,每个服务器运行着不同功能的模块,使用不同的二级域名,而一个整体性强的网站,用户系统是统一的,即一套用户名、密码在整个网站的各个模块中都是可以登录使用的。各个服务器共享用户数据是比较容易实现的,只需要在后端放个数据库服务器,各个服务器通过统一接口对