javascript中的缓动效果实现程序
常见的动画有四种类型,介绍一下: linear:线性动画,即匀速 easeIn:速度从小到大,即淡入 easeOut :速度从大到小,即淡出 easeInOut:开始时速度从小到大,结束时速度从大到小,即淡入淡出其实说到缓动,就不得不提Robert Penner,他发明了N多缓动公式,举个例
常见的动画有四种类型,介绍一下: linear:线性动画,即匀速 easeIn:速度从小到大,即淡入 easeOut :速度从大到小,即淡出 easeInOut:开始时速度从小到大,结束时速度从大到小,即淡入淡出其实说到缓动,就不得不提Robert Penner,他发明了N多缓动公式,举个例
实现代码如下: declare @Q_ID uniqueidentifier set @Q_ID = dbo.uf_GetParamValueByName(@Params,'@指标ID'); declare @QAExp_ID char(36) --指标属性公式ID set @QAExp_ID='3
动画原理 所谓的动画,就是通过一些列的运动形成的动的画面。在网页中,我们可以通过不断的改变元素的css值,来达到动的效果。 用到的公式 总距离S = 总时间T * 速度V 即: V = S/T 当前距离s = S/T * 已耗时t 即: s = S * (t/T) 即:当前距离 = 总距离 * (已
如何计算某一天是星期几? —— 蔡勒(Zeller)公式 历史上的某一天是星期几?未来的某一天是星期几?关于这个问题,有很多计算公式(两个通用计算公式和一些分段计算公式),其中最著名的是蔡勒(Zeller)公式。即w=y+[y/4]+[c/4]-2c+[26(m+1)/10]+d-1 公式中的符号含
实现代码如下: $price=$row['price']; //原价 $nowprice=$row['nowprice']; //现价 $jiesheng=$price-$nowprice; //节省金额 //$discount折扣计算 if ( $nowprice > 0 ) { $disc
一、基本概念 堆:这里是指一种数据结构,而不是我们在C#中提到的用于存储引用类型对象的地方。它可以被当成一棵完全二叉树。为了将堆用数组来存放,这里对每个节点标上顺序。事实上,我们可以用简单的计算公式得出父节点,左孩子,右孩子的索引:parent(i) =left(i) = 2iright(i)=2i
实现代码如下: 1、小于号的作用其实是小等于号的作用 2、书上说产生某范围内随机数公式是 (-+1)*rnd+ 但是实际运行的结果是:下限——上限+1 (-)*rnd+才是正确的 3、产生随机密码每3位为一组,第一位为数字,第二位为大写字母,第三位为小写字母,哪位高手能告诉我如何让随机数的位置也是
1、二进制数、八进制数、十六进制数转十进制数 有一个公式:二进制数、八进制数、十六进制数的各位数字分别乖以各自的基数的(N-1)次方,其和相加之和便是相应的十进制数。个位,N=1;十位,N=2...举例: 110B=1*2的2次方+1*2的1次方+0*2的0次方=0+4+2+0=6D 110Q=1*
使用EXECL转换时间戳的公式为: 代码:=(xxxxxxxxxx+8*3600)/86400+70*365+19使用MYSQL语句解释时间戳语法举例: 代码:SELECT FROM_UNIXTIME(1234567890, '%Y-%m-%d %H:%i:%S') 附:在mysql中,一个时间字段
正则表达式,就是用某种模式去匹配一类字符串的一个公式,正则表达式由一些普通字符和一些元字符(metacharacters)组成。普通字符包括大小写的字母和数字,而元字符则具有特殊的含义,不管是.Net平台还是Java平台,正则表达式表达的意思都是一样的,下面我们主要分析Java正则表达式中的功能和具