C# NiceLabel报错ErrorService.Handler property must be assigned before being used!
今天在用C#进行NiceLabel二次开发时,报错ErrorService.Handler property must be assigned before being used!百度没有什么资料,后面认真看了下NiceLabel官方的C#二次开发示例才知道少了引擎初始化.即加上下面一行代码即可:P
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最近项目中需要使用富文本编辑器,参考了运营小姐姐日常使用平台上的编辑器,最后考虑采用百度的UMEditor。因为轻量,功能和配置简单,没有很多定制化的功能,所以没采用UEditor。不过我后续会出一篇文章将UEditor的二次开发。umeditor的引入组件设计首先看一下组件大致的内容:1.组件pr
创建自定义编辑器: 实现代码如下: //引入editor_config.js,editor_api.js,ueditor.css文件,然后在body中创建编辑器实例与父容器 var editorOption = { toolbars:[['FullScreen', 'Source', 'Undo
最近在Linux环境下做C语言项目,由于是在一个原有项目基础之上进行二次开发,而且项目工程庞大复杂,出现了不少问题,其中遇到最多、花费时间最长的问题就是著名的“段错误”(Segmentation Fault)。借此机会系统学习了一下,这里对Linux环境下的段错误做个小结,方便以后同类问题的排查与解
所以,越来越多的门户网站也开始加入评级或投票功能,这里是9个优秀的JavaScript实现的评级投票插件和教材,方便你二次开发和使用。 jQuery Start RatingPrototype StarboxPrototype Livepipe Control.RatingMootool Rabid
为了实现代码高亮,之前找了很多插件,但是效果都不是很理想。经过研究终于找到一个完美的解决方案,这个解决方案具有如下优点: 代码简洁,用标签实现代码高亮,不会生成太多Html标签。 支持多种语言,包括c#,c++,php,python等10多种语言。 扩充方便,可以通过简单二次开发实现对其它语言的支持
前言本文将就UCH二次开发这个核心主题,以各种实现的代码为主,辅助部分说明概略的讲解如何针对UCH进行二次开发。过段时间UCH就开源了,准备到时候再详细的写篇UCH机制分析。顺便说下,这篇文件写在大约两周以前,但是一直没有时间整理发布,今天听说UCH会在最近一段时间开源,到时候再发反而对大家帮助不大
ASP源程序书写规范 1规范简介 本规范主要规定ASP源程序在书写过程中所应遵循的规则及注意事项。编写该规范的目的是使项目开发人员的源代码书写习惯保持一致。这样做可以使每一个组员都可以理解其它组员的代码,以便于源代码的二次开发记忆系统的维护。 2一般格式规范 2.1缩进 缩进就是在当源程序的级改