Mootools 1.2教程 同时进行多个形变动画
这在你给多个元素添加有相同选项的形变动画时非常有用。就像我们在第20讲中看到的最后一个例子一样。 基本用法 使用Fx.Elements的方法看起来和Fx.Morph差不多。这两者之间的区别在于.start({})方法和.set({})方法。 为了保证事情简洁,让我们首先建立一个元素数组,以用来传递给
这在你给多个元素添加有相同选项的形变动画时非常有用。就像我们在第20讲中看到的最后一个例子一样。 基本用法 使用Fx.Elements的方法看起来和Fx.Morph差不多。这两者之间的区别在于.start({})方法和.set({})方法。 为了保证事情简洁,让我们首先建立一个元素数组,以用来传递给
Fdream注:原文好像少了一部分,因此我自作主张地补充了下面这一段及BaseClass的代码。 在今天的教程中,我们将主要学习一下MooTools中类的实现和继承(扩展)。通过实现和继承,我们可以在子类中使用父类的方法,而不需要再重新声明和实现相同的方法。MooTools中的Class类可以帮助我
简单的“额外信息”标签(TAB) 鼠标移上去显示内容的TAB 在这第一个项目中,我们要创建一个简单的菜单,当鼠标移动到这些菜单上时显示相应的内容。首先,我们来完成HTML代码——我们就用包含四个列表项的ul好了,然后再创建四个div(每一个div对应一个列表项): 参考代码: 实现代码如下: //
我们还将仔细学习一下工具提示的选项和事件,还有一些用来从元素上添加和移除工具提示的工具。最后,我们将学习一下怎么让一个页面有多个不同样式的工具提示。 基础知识 创建一个新的工具提示 创建一个新的工具提示非常简单。首先,我们来创建一个要添加工具提示的链接: 参考代码: 实现代码如下: Tool tip
简单地讲,一个类就是一个容器,这个容器包含了一些变量集合和操作这些变量的函数,以便实现特定的功能。在一个内容牵涉较多的项目中,类会显得难以置信的有用。 变量 在前面一系列的课程中,我们已经学习过了Hash对象中键值对(key/value pair)的使用方式,因此,下面的这个例子中创建了一个类,它只
创建和配置一个基本的手风琴很简单,但是你一定要认真看完全文,因为更多的高级选项可能有一些复杂。 基础知识 创建一个新的手风琴 要创建一个新的手风琴,你需要选择一些成对的元素——包含标题和内容。因此,首先,需要给每一个标题和每一个内容块分别指定一个css类名: 参考代码: 实现代码如下: Toggle
Sortables类还提供了包括一个名叫“serialize”的优秀方法,通过这个方法你额可以把这些元素的id作为数组输出——对于服务器端的开发非常有用。接下来,我们看看如何创建一个新的排序项集合,还有一定要看一下最后的演示实例。 基本知识 创建一个新的Sortable对象 首先,我们要把我们要排序
尽管滚动条(Slider)遵循这个熟悉的模式,但是任然还有一点特殊的地方。 基本用法 创建一个新的滚动条(Slider)对象 我们首先从HTML和CSS开始。基本的想法是创建一个滚动条的div,因此是一个长的长方形(长度取决于我们用滚动条做什么),还有一个子元素作为滑块。 参考代码:实现代码如下:
定时器能比它表面看起来做更多的事情——定时能定期地触发一个函数。另一方面,hash则是键值对(key/value)的集合。如果你对hash还不熟悉现在也不要着急——我们今天就会做一个快速简要的介绍,并且会提供一些延伸阅读的相关链接。就像MooTools中的所有东西一样,一旦你看到它的正确用法,它使用
如果你还不熟悉怎么使用正则表达式(regular expression(regex)),我强烈建议你花一定量的时间好好看一下这篇文章中的一些链接,尤其是文章结尾“更多学习”部分的链接。我们今天只是讲一讲正则表达式最基本的用法,正则表达式能做的远远超过我们今天所讲的内容。 基本用法 test()方法