C 创建链表并将信息存储在二进制文件中读取的实例代码
实现代码如下:#include #include typedef struct Node {int data;struct Node *next;} Node;void getInfo(Node * node);int printNodes(Node *node);void saveToFile(N
实现代码如下:#include #include typedef struct Node {int data;struct Node *next;} Node;void getInfo(Node * node);int printNodes(Node *node);void saveToFile(N
实现代码如下:#include#include#include void q_sortB(char str[20][20], int n);void qs(char str[20][20],int n);void main() {int i, n;char str[20][20] = { { "Ad
实现代码如下:[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "GetSystemDefaultLCID")]public static extern int GetSystemDefaultLCID();[DllImport("kernel32.dll", Entr
继承在现有类(称为基类、父类)上建立新类(称为派生类、子类)的处理过程为继承。派生类能自动获取基类(除了构造函数和析构函数外的所有成员),可以在派生类中添加新的属性和方法扩展其功能。实现代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using
实现代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System
实现代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System
有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘。 单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但这样的代码显的很不优雅。 使用全局对象能够保证方便地访
一、普通Singleton实现代码如下:#includeusing namespace std;class Singleton{public:static Singleton* getInstance();private:static Singleton* instance;Singleton(){
第一个实现代码如下:System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(sheets);System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(worksheet);System.Ru
近段时间,有朋友叫Insus了解一下反射(Reflection)方面的知识,反射提供了封装程序集、模块和类型的对象(Type类型)。可以使用反射动态创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象获取类型并调用其方法或访问其字段和属性。如果代码中使用了属性,可以利用反射对它们进行访问。 下面的例子