C#基础 延迟加载介绍与实例
延迟加载(lazy loading) 设计模式是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据(读取属性值)的时候,才真正执行数据加载操作.为了便于理解, 我们来建立一个场景, 假设我们要构造一个Hero(英雄) 类, 每个Hero 有自己的名字和(SpecialSkill)
延迟加载(lazy loading) 设计模式是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据(读取属性值)的时候,才真正执行数据加载操作.为了便于理解, 我们来建立一个场景, 假设我们要构造一个Hero(英雄) 类, 每个Hero 有自己的名字和(SpecialSkill)
C# Coding的时候,常常涉及代码注释,常见的注释包括两类:1)单行注释。格式:// Comments2)多行注释。格式:/* Comments... */C#引入了新的XML注释,即我们在某个函数前新起一行,输入///,VS.Net会自动增加XML格式的注释,这里整理一下可用的XML注释。XM
C#中,有些类型是可以隐式转换的,我整理了这些可以隐式转换的类型,供大家参考实现代码如下:static private bool CanConvert(Type from, Type to){if (from.IsPrimitive TypeCode typeCodeTo = Type.GetTyp
最近由于编程的需要,对 C# 的类型转换做了一些研究,其内容涉及 C# 的装箱/拆箱/别名、数值类型间相互转换、字符的 ASCII 码和 Unicode 码、数值字符串和数值之间的转换、字符串和字符数组/字节数组之间的转换、各种数值类型和字节数组之间的转换、十六进制数输出以及日期型数据的一些转换处理
SETLOCAL 开始批处理文件中环境改动的本地化操作。在执行 SETLOCAL 之后所做的环境改动只限于批处理文件。要还原原先的设置,必须执行 ENDLOCAL。 达到批处理文件结尾时,对于该批处理文件的每个尚未执行的 SETLOCAL 命令,都会有一个隐含的 ENDLOCAL 被执行。例: 实现
前言一直没有系统去看过c++,因为懂得一些c的基本语法,在实际编程中用到c++,只能用到哪些看哪些,发现这样虽然能够完成大部分工作,但是有时候效率实在太低,比如说这节要讲的Std::sort()函数的使用,调了半天才调通。开通c/c++序列博客是记录在使用c++中一些难题,避免以后重犯错,当然以后会
之前看了很多关于图的遍历的代码 今天我用了常用的数据结构写出来 纯属于算法 性方面还有待提高 时间复杂度最坏情况下O(2^n)最优:O(n^2)线路图为双向 带有权值比如A-B距离是5000km 那么B-A有可能不是5000km 所以我在LoadData方法时候没做交换变量直接存放在集合里面以起点递
实现代码如下: private void SaveThumbnail(Bitmap originBitmap, int width, int height, string directory, string filename, string extension){var physicalPath =
实现代码如下:#include void move(char a,char b) {printf("%c->%c\n",a,b); } void han(int n,char a,char b,char c) {if(n>0){han(n-1,a,c,b);move(a,b);han(n
Web.Config,其中一部分配置如下:实现代码如下: 在加密前,先做一些准备工作。首先引用使用空间实现代码如下:using System.Configuration;using System.Web.Configuration;//将加密方式定义一下。主要是为了使用方便。////// 加密方式/