Android开发笔记之:Dialog的使用详解
Dialog是任何系统都必须有的一个控件,作为辅助窗口,用于显示一些消息,或请求用户采取一引起操作等。在Android中也不例外,基本使用可能参看文档。使用时的注意事项1. BACK键能取消掉对话框(dismiss),但是却不会触发其onOkey和onCancel回调接口,所以如果你的对话框会改某些
Dialog是任何系统都必须有的一个控件,作为辅助窗口,用于显示一些消息,或请求用户采取一引起操作等。在Android中也不例外,基本使用可能参看文档。使用时的注意事项1. BACK键能取消掉对话框(dismiss),但是却不会触发其onOkey和onCancel回调接口,所以如果你的对话框会改某些
1. 为Activity声明系统配置变更事件系统配置变更事件是指转屏,区域语言发生变化,屏幕尺寸发生变化等等,如果Activity没有声明处理这些事件,发生事件时,系统会把Activity杀掉然后重启,并尝试恢复状态,Activity有机会通过onSaveInstanceState()保存一些基本数
现在维护和定制Android的需求越来越多,做的人也越来越多,而Google直接Release出来的源码中又有很多Bug和不合理的地方,特别是原生的应用,如Mms,Browser, Email, Contacts等。定制或做Android解决方案第一步就是要修复原生的Bug以得到一个稳定的系统。1.
当数据库中存有大量数据的时候,用Cursor查询时要注意,有可能引发性能问题。数据库查询出来的Cursor都会由一个CursorWindow来进行数据管理,包括内存空间的申请和数据的填充。CursorWindow对Cursor中的内容大小有限制,限制为1024*1024也就是1M,换句话说Curso
什么是SplashSplash也就是应用程序启动之前先启动一个画面,上面简单的介绍应用程序的厂商,厂商的LOGO,名称和版本等信息,多为一张图片,显示几秒钟后会自动消息,然后显示出应用程序的主体页面。在PC上,很常见各种平台的应用程序都会有,多半是一张图片显示在屏幕中央,如Microsoft Off
Understanding AsyncTaskAsyncTask是Android 1.5 Cubake加入的用于实现异步操作的一个类,在此之前只能用Java SE库中的Thread来实现多线程异步,AsyncTask是Android平台自己的异步工具,融入了Android平台的特性,让异步操作更加的
背景一个典型的ListView,每个Item显示一个TextView,代表一个Task,需要实现二个编辑方式:一个是用CheckBox来标识任务已经完成,另一个要实现的编辑是删除任务。对于完成的CheckBox就直接放在布局中就可,但对于删除不想使用ContextMenu来实现编辑,对于像iOS中那
AsyncTask的隐蔽陷阱先来看一个实例这个例子很简单,展示了AsyncTask的一种极端用法,挺怪的。实现代码如下:public class AsyncTaskTrapActivity extends Activity {private SimpleAsyncTask asynctask;pri
最近部分采用了TDD的方法来开发一个模块,小有收获特此总结一下:1. TDD的基本原则TDD的最核心思想就是先明确需求,且用代码的方式量化,明确需求标准,然后进行编码实现以达成由代码测试来衡量的标准。那么它要求,先把需要标准写出来,每次只写一个。编码实现通过达到,并刚好满足这个标准。这样一点一点的迭
实现代码如下:[java]public String getProvidersName(){String str = "N/A";try{this.IMSI = this.telephonyManager.getSubscriberId();System.out.println(this.IMSI)