js判断生效时间不得大于失效时间的思路及代码
实现代码如下: function check(){ //开始时间比结束时间大的验证 var validtime = document.form1.validtime.value; var invalidtime = document.form1.invalidtime.value; var beg
实现代码如下: function check(){ //开始时间比结束时间大的验证 var validtime = document.form1.validtime.value; var invalidtime = document.form1.invalidtime.value; var beg
JS随机颜色有很多地方要用到:比如大家看到很多标签连接都是五颜六色。那就需要到这个了。下面开始:方法思路总共有二。一是准备一组漂亮的候选颜色,二是随机生成颜色。实现1实现代码如下:var getRandomColor = function(){return'#' +(function(color){
JS对象介绍:一,基本概念1,自定义对象。根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方。与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。2,原型(prototype)在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对
示例代码:实现代码如下:var xxxVar1 = 1; var outer = function(){var xxxVar2 = 2;var results = [];for(var i = 0; i< 3; i++){var inner = function(){var xxxVar3 =
代码示例:实现代码如下:var date1 = new Date(2013,1,1); var date2 = new Date(2013,1,1); date1 == date2;//执行结果为false date1 === date2;//执行结果为false var num1 = new Nu
实现代码如下: var intervalBody = function(){console.log('interval'); } var startInterval = function(){setInterval(intervalBody,1000); } var timeoutBody = fu
很多人都知道this指针,这篇文章的主要目的是为了培训我们公司的新人。默认的this指针指向规则1this指针默认指向方法调用时为其指定的对象,如:obj.fun(),fun方法体中的this指针指向obj。实现代码如下:var user = { name: '段光伟' };user.getName
实现代码如下://问题比如:7*0.8 JavaScript算出来就是:5.6000000000000005//加法函数,用来得到精确的加法结果//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。//调用:accAdd(arg1,arg
排名练习:向表格添加数据,当编号遇到重复给予提示并且无法添加,而且按排名顺序添加数据参考代码:实现代码如下:gggggfunction test(){//获得表格对象var mytable=document.getElementById("table1");//判断插入是否重复的排名//遍历//定义
正在学习javascript 的朋友可以把它当作小练习动手做一做。加强自己的动手编码能力。参考代码:实现代码如下:ggggg//定义全局变量//小球坐标ballX=0;ballY=0;//小球在x,y轴移动的方向directX=1;directY=1;//小球移动function ballMove(