实现代码如下:
var xxxVar1 = 1;
var outer = function(){
var xxxVar2 = 2;
var results = [];
for(var i = 0; i< 3; i++)
{
var inner = function(){
var xxxVar3 = 3;
return xxxVar3 + xxxVar2 +xxxVar1 + i;
}
results .push(inner);
}
return results;
}
var xxxVar1 = 100;
var xxxVar2 = 200;
var xxxVar3 = 300;
var results = outer();
results[0]();
results[1]();
results[2]();
执行结果
代码示例
实现代码如下:
var fun = function(){
alert(name);
var name = '段光伟';
}
当执行这个函数时候时(fun()),函数体还没执行到,当前的活动对象为[{ name: undefined }],因此fun()执行的结果为:

代码示例
实现代码如下:
var a = 1;
//步骤1:[ { a: 1, outer: undefined } ]
var outer = function(){
//步骤3:[ { b: undefined, inner: undefined } ,{ a: 1, outer: function } ]
var b = 2;
var inner = function(){
//步骤5:[ {}, { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ]
return a + b;
}
//步骤4:[ { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ]
return inner();
}
//步骤2:[ { a: 1, outer: function } ]
outer();
作用域链规则规则1
javascript一般运行在一定的宿主中,每个宿主都会提供一个“全局对象”,或者叫“全局活动对象”,这个全局对象是所有作用域链的根节点。
规则2“取值操作”(如:alert(xxxVar))的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,返回第一个找到的值,如果找不到就抛出异常(ReferenceError: xxxVar is not defined)。
规则3“赋值操作”(如:xxxVar = '段光伟')的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,覆盖第一个找到的值,如果找不到就将“xxxVar”添加到全局对象中。
备注“闭包”这个概念就是通过“作用域链”实现的,而C#是通过编译器实现的,.NET并不支持。以上就是【你必须知道的Javascript知识点之"深入理解作用域链"的介绍】的全部内容了,欢迎留言评论进行交流!