在目录浏览中,如果选择的是一个文件,单击“打开”按钮就可以进行文件下载。当然,也可以选择直接打开,如图1所示。


图1 下载和在线打开界面

  单击“打开”按钮将直接打开该文件,单击“保存”按钮可以下载该文件。

代码实现

  打开文件所单击的还是“打开”按钮,所以要在“打开”事件中加以判断,看选中的是文件夹还是文件。故对btnOpen_Click()事件进行了修改,下面加重部分为新增的代码:
实现代码如下:

private void BtnOpen_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
 if(FileList.SelectedItem.Text=="返回上级目录") //返回上级目录
 {
  string ParentPath=Directory.GetParent(CurrentPath).ToString();
  LoadDir(ParentPath);
  return;
 }
 else if(FileList.SelectedItem.Text.IndexOf(".")>0) //打开文件
 {
  FileDownload(FileList.SelectedItem.Text);
 }
 else //打开目录
 {
  LoadDir(FileList.SelectedItem.Text);
 }
}

  如果选择的是文件,则调用FileDownload()方法,其代码部分如下:
实现代码如下:

private void FileDownload(string FullFileName)
{
 FileInfo DownloadFile = new FileInfo(YourFileName); //设置要下载的文件
 Response.Clear(); //清除缓冲区流中的所有内容输出
 Response.ClearHeaders(); //清除缓冲区流中的所有头
 Response.Buffer = false; //设置缓冲输出为false
 //设置输出流的 HTTP MIME 类型为application/octet-stream
 Response.ContentType = "application/octet-stream";
 //将 HTTP 头添加到输出流
 Response.AppendHeader("Content-Disposition","attachment;filename=" + HttpUtility.UrlEncode(DownloadFile.FullName,System.Text.Encoding.UTF8));

 Response.AppendHeader("Content-Length", DownloadFile.Length.ToString());

 //将指定的文件直接写入 HTTP 内容输出流。

 Response.WriteFile(DownloadFile.FullName);
 Response.Flush(); //向客户端发送当前所有缓冲的输出
 Response.End(); //将当前所有缓冲的输出发送到客户端

}

  这段代码是采用输出流的形式进行文件传输,理解起来比较困难。如果换一种方式进行处理的话,可以在页面加一个HyperLink控件困难。在选择相应的文件时,使其链接到相应的路径。这里不再多说。

以上就是【ASP.NET设计网络硬盘之下载或在线查看实现代码】的全部内容了,欢迎留言评论进行交流!

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