当调用元素 A 的 offsetParent 属性时,必须按以下算法返回元素。

以下任一条件为真时,返回 null,并停止本算法。
A 是根元素。
A 是 HTML 的 body 元素。
元素 A 的 position 属性计算值是 fixed。注 1
如果 A 是 HTML 元素 area,并且在其上级元素链中有 HTML 元素 map,返回上级元素链中距 A 最近的 HTML 元素 map,并停止本算法。注 2
如果以下任一条件为真时,返回距 A 最近的符合下述条件的上级元素,并停止本算法。
上级元素的 position 属性计算值不是 static。注 3
上级元素是 HTML 的 body 元素。注 4
A 的 position 属性计算值是 static,上级元素是 td、th 或 table。
返回 null。
前面已经提到,以上是工作草案的内容,所以与现行的浏览器不一定一致,注释如下:

注 1 Firefox 不适用;IE 6 不适用;DOCTYPE 使 IE 7 不支持 fixed 时不适用(以下简称 IE 6 模式)。
注 2 Firefox 不适用。
注 3 上级元素的 position 属性计算值是 fixed,并且 IE 6 或者 IE 6 模式不适用。
注 4 IE 7 模式中,如果元素的 position 属性计算值是 absolute 或 relative,返回元素 HTML,而不是 BODY。
总结

由此看出,获得 offsetParent 在各个浏览器中,各个浏览器的各个版本中,同一版本的不同模式中,都有不同的算法,实在有些麻烦。所以还是建议将其理解为通过 offsetParent 循环和 offsetLeft、offsetTop 可以获得控件在浏览器中的绝对位置即可。

但庆幸的是有一种常见布局在各种浏览器中 offsetParent 是一样的,那就是:外层元素 div 的 position 计算值是 relative、absolute 时,内层元素 div 的 offsetParent 总是外层元素 div。

以上就是【offsetParent 算法分析】的全部内容了,欢迎留言评论进行交流!

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